// French Language File for Golden Crayon

[DIRECT]
// Main application messages
Loading. Please wait... = "Chargement. Veuillez patienter..."
Load complete. = "Chargement terminé."
Canceled. = "Annulé."
Settings saved. = "Paramètres sauvegardés."
Please wait. = "Veuillez patienter."

// Game interface
Golden Crayon Settings = "Paramètres de Golden Crayon"

// Game messages
There was nothing found. = "Rien n'a été trouvé."
Target location is out of bounds. = "L'emplacement cible est hors limites."
Nothing found at target location. = "Rien trouvé à l'emplacement cible."
FPS = "FPS"

// Status messages
enabled = "activé"
disabled = "désactivé"
on = "allumé"
off = "éteint"

// Text-to-speech configuration
Text to speech configuration = "Configuration de synthèse vocale"
use screen reader when available = "utiliser le lecteur d'écran lorsque disponible"
Voice = "Voix"
Rate = "Vitesse"
Volume = "Volume"
&Save settings = "&Sauvegarder les paramètres"
Unknown voice = "Voix inconnue "
Text to speech settings saved = "Paramètres de synthèse vocale sauvegardés"

[PATTERN]
// Pattern replacements for dynamic text
// Use these for text that appears with variables or additional UI text

// Status patterns
"Sign sounds " => "Sons de signalisation "
"Player beacons " => "Balises de joueur "
" FPS" => " FPS"

// UI element patterns (forms often add "tab", "button", etc.)
"General" => "Général"
"Sound" => "Son"
"Audio" => "Audio"
"Interface" => "Interface"
"Gameplay" => "Gameplay"
"Network" => "Réseau"
"Voice" => "Voix"
"Rate" => "Vitesse"
"Volume" => "Volume"
"Language" => "Langue"
"Cancel" => "Annuler"
"Category" => "Catégorie"

// Settings patterns - all UI elements that may have suffixes like "tab", "slider", "button"
"Master Volume" => "Volume Principal"
"Music Volume" => "Volume de la Musique"
"Source Volume" => "Volume de la Source"
"Stream Volume" => "Volume du Flux"
"Input device" => "Périphérique d'entrée"
"Output device" => "Périphérique de sortie"
"Panning Amount (per step)" => "Quantité de Panoramique (par étape)"
"Volume Amount (per step)" => "Quantité de Volume (par étape)"
"Behind Pitch Decrease Amount" => "Quantité de Diminution de Hauteur Arrière"

// UI Settings patterns
"Use UI sounds" => "Utiliser les sons d'interface"
"Use the Classic Main Menu" => "Utiliser le Menu Principal Classique"
"Use the Classic Builder" => "Utiliser le Constructeur Classique"
"Play a sound to indicate the builder is active" => "Jouer un son pour indiquer que le constructeur est actif"
"Fully close the builder upon selection or cancelation" => "Fermer complètement le constructeur lors de la sélection ou de l'annulation"
"Show input fields before browser boxes" => "Afficher les champs de saisie avant les boîtes de navigateur"
"Automatically insert the Original Line in the Edit Line text box" => "Insérer automatiquement la Ligne Originale dans la zone de texte Éditer la Ligne"

// General settings patterns
"Check for updates upon startup" => "Vérifier les mises à jour au démarrage"
"Play logo upon startup" => "Jouer le logo au démarrage"
"Download or Redownload Sounds" => "Télécharger ou Retélécharger les Sons"

// Gameplay settings patterns
"Player Beacons" => "Balises de Joueur"
"Sign sounds" => "Sons de signalisation"
"Ask before exiting the server" => "Demander avant de quitter le serveur"
"Speak first or last item when a buffer edge is reached" => "Dire le premier ou dernier élément lorsqu'un bord de tampon est atteint"
"Clear buffers before exporting" => "Vider les tampons avant l'export"
"Export buffers upon exit" => "Exporter les tampons à la sortie"

// Network settings patterns
"Automatically reconnect after connection loss" => "Se reconnecter automatiquement après une perte de connexion"
"Max Reconnection Attempts (0 to disable)" => "Tentatives de Reconnexion Max (0 pour désactiver)"

// Form button patterns
"Save Settings" => "Sauvegarder les Paramètres"